martes, 18 de octubre de 2011

EL ORDENADOR


El Procesador: El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir,la información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. 

El primer microprocesador (Intel 4004) se inventó en 1971. Era un dispositivo de cálculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial.


La Placa base: También conocida como placa madre o tarjeta madre (en inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansion y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema 
operativo.


La Memoria RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el cordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que el ordenador este encendido o no sea reiniciado.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.

La Memoria ROM:  Memoria de sólo lectura, conocida también como ROM ( en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

La Memoria EPROM:  Las EPROM, o Memorias sólo de Lectura Reprogramables, se programan mediante impulsos eléctricos y su contenido se borra exponiéndolas a la luz ultravioleta, de manera tal que estos rayos atraen los elementos fotosensibles, modificando su estado.

El BIOS:  El BIOS (en inglés de basic input/output system; en español "sistema básico de entrada y salida") es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona una salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.

El Sistema operativo: Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
Para Windows:  Linux, XP…

Para MAC: Leopard, Lion…


El Hardware/Software:  Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informatico: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

Periféricos: Son los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de un ordenador.
   Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
   Periféricos de salida: son dispositivos que proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.
   Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es temporal.
Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas u ordenadores, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

Requisitos para la instalación de Adobe Suite CS5:
Windows
   Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® 64 (se recomienda Intel Core™ i3, i5 o i7, o AMD Phenom® II); se requiere Intel Core 2 Duo o AMD Phenom II para Adobe Premiere Pro; se requiere procesador con compatibilidad de 64 bits para Adobe Premiere® Pro y After Effects®
   Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 2; o Windows 7; se requiere la edición de 64 bits de Windows Vista o Windows 7 para Adobe Premiere Pro, After Effects y la suscripción a la edición de Master Collection
   2 GB de RAM (se recomienda 4 GB o más)
   24,3 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
   Resolución de 1280 x 900 (se recomienda de 1280 x 1024) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
   Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU en Adobe Premiere Pro. Visite www.adobe.com/go/premiere_systemreqs_es para obtener la última lista de tarjetas compatibles
   Algunas funciones aceleradas de la GPU de Adobe Photoshop® requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
   Algunas funciones de Adobe Bridge se basan en una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 con al menos 64 MB de VRAM
   Disco duro de 7200 RPM destinado a la edición de formatos de vídeo comprimidos y RAID 0 para descomprimidos
   Para flujos de trabajo SD/HD, tarjeta certificada por Adobe para la captura y exportación a cinta
   Puerto IEEE 1394 compatible con OHCI para la captura de DV y HDV, exportación a cinta y transmisión al dispositivo DV
   Tarjeta de sonido compatible con el protocolo ASIO o con modelo de controlador de Microsoft Windows
   Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (grabadora de DVD+-R para la grabación de DVD; grabadora Blu-ray para crear discos multimedia Blu-ray)
   Java™ Runtime Environment 1.6 (incluido)
   Eclipse™ 3.6.1 necesario para la instalación de plug-ins
   Software QuickTime 7.6.2 necesario para QuickTime y funciones multimedia
   Se requiere el software Adobe Flash® Player 10 para exportar archivos SWF y para reproducir proyectos de DVD exportados como archivos SWF
   Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.


Mac OS
  Procesador Intel® multinúcleo con compatibilidad de 64 bits
  Mac OS X v10.5.8 o v10.6; se requiere Mac OS X v10.6 para Adobe Flash® Builder™ 4.5 Premium y la integración de Flash Builder con Flash Catalyst y Flash Professional; se requiere Mac OS X v10.6.3 para un rendimiento acelerado de la GPU en Adobe Premiere® Pro
  2 GB de RAM (se recomienda 4 GB o más)
  26,3 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de distinción entre mayúsculas y minúsculas en archivos, o en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
  Resolución de 1280 x 900 (se recomienda de 1280 x 1024) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
  Tarjeta GPU certificada por Adobe para un rendimiento acelerado de la GPU en Adobe Premiere Pro
  Algunas funciones aceleradas de la GPU de Adobe Photoshop requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
  Disco duro de 7200 RPM destinado a la edición de formatos de vídeo comprimidos y RAID 0 para descomprimidos
  Tarjeta de sonido compatible con Core Audio
  Unidad de DVD-ROM compatible con DVD de doble capa (unidad SuperDrive para la grabación de DVD; grabadora externa Blu-ray para crear discos multimedia Blu-ray)
  Java™ Runtime Environment 1.6
  Versión Cocoa de Eclipse 3.6.1 para la instalación de plug-ins
  Software QuickTime 7.6.2 necesario para QuickTime y funciones multimedia
  Se requiere el software Adobe Flash® Player 10 para exportar archivos SWF y para reproducir proyectos de DVD exportados como archivos SWF
Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.

Wenas!!

Hoy te has dejado el blog abierto en el aula y para que veas que no soy mala gente te lo voy a cerrar por cierto ami tambien me gusta big fish y siete almas!
Con amor!! Un chaval de sonido de 1º

domingo, 16 de octubre de 2011

Memoria flyer.

En un principio íbamos a realizar tanto Noemí como yo un flyer sobre las terapias alternativas y naturales, tras saber lo de las licencias de las fotos decidimos hacerlo sobre una exposición fotográfica sobre un amigo nuestro.

Las fotografías utilizadas en mi flyer son de la pagina de Javierponce, un fotógrafo y tienen su permiso.

Para realizar este trabajo empece por una foto de fondo y duplicandola, seguidamente abrí otro archivo de una foto que tenia y salía el autor de estas fotografías y recorte su contorno para en otra capa añadirle en la que ya tenia de fondo. Mas tarde a la capa de fondo de hice unos ajustes en cuanto a el tono la saturación, la iluminación y varias cosas mas. Realice una mascara de capa para hacerle unos ajustes a la capa y foto de Javier, añadí los títulos y retoque los fondos jugando con tamaños y colores.

Este fue un poco el proceso que seguir para el montaje, y en cuanto a las herramientas que utilice fueron algunas como:
-Lazo magnetico, para recortar el contorno de Javi.
-Lazo poligonal, para los bordes de la foto y pincel para colorearlo de negro y quedase bien marcado el marco.
-Borrador de fondos, para borrar en la foto de Javi  los bordes que no me gustaban, también para retocar esta foto utilice el dedo mágico que me parece muy útil para estirar y encoger y una que utilizo mucho la herramienta de desenfoque.
-Herramienta de texto, para los textos.